Robótica y videojuegos

En esta sección iré compartiendo el material que hace años usé para enseñar robótica y programación de vídeo juegos.

La robótica más compleja fue con la targeta programable Arduino usando para ello el lenguaje de programación C y C++.
Un robótica más sencilla para comenzar fue la de los robots Mblock que tienen un lenguaje de programación por bloques que se puede usar también para crear videojuegos como los de Scratch e incluso usar los sensores del robot como mando de control del juego.

Los videojuegos los enseñé en distintas plataformas, Scratch es la más sencilla para comenzar, Python con la biblioteca Pygame permite crear juegos más completos que Scratch. He incluso usando una pantalla Nokia y un arduino mis alumnos programaron pequeños juegos.